約 6,278,091 件
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/536.html
攻略wiki公式部隊 将来の理想 これの理想はこの攻略wiki内での交流戦です。 狩部屋などに入ってしまっていやな経験をしたことがあると思います。 それを少しでも減らそうというのが目的です。 私立の部隊と公式部隊が対戦できるという素晴らしい環境を作っていきたいです。 このwiki内で大会が開けたらなっと思っています。 部隊長募集 下記のものから好きなものを選んでください。 部隊名ですが植物系であれば自由に変えてもらって結構です。 もし変えるのであれば下記にコメントをください。 隊長になってもいいって方は下記にコメントをください。 隊員大募集! 非常に隊員が少ないです。 階級は問いませんのでご気軽にお願いします。 陣営 隊長ID(頭3文字) 副隊長ID(頭3文字) 師団名 隊員数 部隊ID 連邦 ara 未定 攻略wiki第1師団:楓 4名 WK1 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:茜 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:杜若 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:桜 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:梅 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:雪桜 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:椿 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:菫 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:葵 0名 WK数字(予定) 私立部隊募集! 私立部隊でここに掲載してもいいという部隊を募集しています。 載せてもいいという部隊には上記の楓のような専用ページをお作りいたします。 してもいいという部隊の方は下に陣営、隊長ID頭3文字とチーム名、隊員数、部隊IDを書き込んでください。 お待ちしています。 陣営 隊長ID(頭3文字) 部隊名 隊員数 部隊ID 陣営 ID 名前 0名 ID 陣営 ID 名前 0名 ID 陣営 ID 名前 0名 ID 陣営 ID 名前 0名 ID 名前 テスト - kai 2014-12-12 17 48 58
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/17.html
GameSpotでPS3用に作られているFFとはFF13なのか? という内容の記事が紹介されていました 元々の内容は 電撃PSに記事が載っているそうなのですが まだ自分では確認が出来ていません FFXの開発に携わった北瀬氏のインタビューがあったそうで その中で、FF3用に開発されているFFとはFF13なのですか? という質問があったが、その質問にたいして北瀬氏は 「今は答えられないが、FFシリーズはPS3用に開発している」というような答えが返ってきたという内容 またE3でのPS3用のデモでFF7のリメイク画像が公開されたが、その事について 「あのリメイク画像は時間のない中で作ったもので PS3のスペックをフル活用出来ていなかった PS3用に作られるFFはさらにいいクオリティに仕上がるだろう」 という話があったという 電撃プレイステーションの最新号に載っているらしいのですが 記事が確認できないので 見つけ次第また色々修正したいと思います 戻る
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/18.html
6月10日発売の電撃PlayStationの記事で、FF7DC(ダージュオブケルベロス)のインタビュー記事の1コマに 北瀬氏がPS3以降のFFについての質問に答えている部分があったので紹介します 質問:FF7のデモをPS3レベルの映像で作った事についてどう思ったか 北瀬氏:かなり直前に作った映像だったが、 一ヵ月半でなんとか仕上げたデモ映像だった もっと時間があれば、さらにクオリティが高く、 見栄えよく出来たと思う そういう意味では、あのデモはPS3のスペック通りの能力 を使い切れてなかった 質問:FF13はPS3で? 北瀬氏:ノーコメントです(笑 公式コメントとして、「PS3でFFを作っています」 とだけしか言えません ヒントとして言えるのは、 今回のFF7のデモに関しては、僕(北瀬氏)が監修して、 鳥山(FFXディレクタ)とそのチームスタッフが作り上げたもの そういう流れのなかで想像していただければ、と 全然ヒントになってないんですけど...orz 北瀬さんはFF7ではディレクタとシナリオを担当して、FF10ではプロデューサを担当してるんですよね そして鳥山氏はFF10のディレクタを担当・・・ その2人が絡んで作ってるFFって事なんでしょうか? このヒントをどう紐解いていくかがポイントなんでしょうか!?? この記事を読んでますますわからなくなってしまいました...orz 言いたくてもいえない立場も辛いんでしょうが 聞きたくても聞けないこちらの立場も辛いです・・・;;; 戻る
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/3185.html
FF12の真の主人公が幻想入り 動画リンク コメント FF12の真の主人公が幻想入り 作者 椎名 ひとこと 主人公 その他 2008人目の幻想入り 動画リンク マイリスト mylist/ID 最新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tartaros-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 祝!正式サービス! 当Wikiについて 株式会社シーアンドシーメディアのMMORPG「TARTAROS-タルタロス-」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト : タルタロス 開発会社 : 株式会社シーアンドシーメディア ▲ 定期メンテナンス 毎週木曜日 11 00~12 00 ▲ oβ中のイベント 詳細はタルタロス公式サイトをご覧ください。 ▲ お知らせ 2010/01/29 クエストの雛形についてのアンケートのご協力ありがとうございました。 ”MAP別のあとさらに狩猟場別にに分類、そのあとさらにNPC別に分類にして欲しい” というのが一番多かったため結果を元に雛形を変更していきます。 2010/01/21 クエスト表示方法について簡単なアンケートをとっています。(期間:1月21日~1月27日) お手数ですがご協力いただけると助かります。 2010/01/14 本日よりoβです。 今回はアイテム・クエストを少しでも更新できたらと思っています。 皆様よろしくお願いいたします。 2009/12/10 本日よりcβです。みなさまよろしくお願い致します。 簡単なアンケート作ってみましたので気軽に参加してみてください。 2009/12/09 私もなんとかcβ当選することが出来ました。 みなさまcβよろしくお願い致します。 2009/10/05 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ アンケート Q.どのキャラでプレイしますか? 選択肢 投票数 投票 ナギ 506 ソーマ 779 ピンコ 553 シュバルマン 454 イリシア 1075 アエルロト 414 ルコ 402 クロモド 266 ▲ ニュース 4Gamer.net − タルタロス:リバース 「ファンタジースクワッドW」で英雄イラストをリファインするプロジェクト第1弾が実施 「タルタロス:リバース」,対戦システムがリニューアル。新イベントの開催も 「タルタロス:リバース」,デュモンのフェスティバル第4弾がスタート。新システムも実装 「タルタロス:リバース」,6月限定「オリエンタルアバターボックス」が販売開始 「タルタロス:リバース」,「ウエディングアバターボックス」を5月限定で販売 「タルタロス:リバース」に新チャレンジミッション「極寒の大地」が登場 「タルロス:リバース」獲得経験値がアップする「Lv100を目指せ!経験値強化週間!」を実施 「タルタロス:リバース」,春のWelcomebackキャンペーンが開催 「タルタロス:リバース」新イベント「TALES OF SERVANT」が開幕 「タルタロス:リバース」,獲得経験値が最大200%になるイベントを開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/033/G003345/contents.xml ▲ お問い合わせ タルタロス攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします tartaros_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント PCが重たくなってログアウトしたらログイン出来ずOrz皆様は無事にログインできてますか;x;? - 管理人 2010-01-17 15 08 38 RMTの宣伝がされていたので削除とIPをブロックしました。 - 管理人 2010-01-19 11 28 39 現在ガイア鯖はログインオンラインになってますOrzはいれません;x; - 管理人 2010-01-19 19 37 38 本日もログインオンラインですね…w - 管理人 2010-01-24 12 37 07 RMTの宣伝がされていたので削除とIPをブロックしました。 - 管理人 2010-02-02 14 45 52 名前
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登録日:2011/12/24(土) 00 43 51 更新日:2024/02/29 Thu 21 51 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ FF FF12 ×強そう ○うまそう どあゆろぐさねりわしひりわえくしたずべう トロの剣 ドラゴンクエスト ネタ ファイナルファンタジー ロトの剣 剣 復活の呪文 架空の武器 武器 製作までの面倒くささ トロの剣とは、FINAL FANTASY ⅩⅡの武器の一つ。 名前の由来は言わずもがな、ドラゴンクエストシリーズに登場する『ロトの剣』。 ■性能 分類 両手剣 攻撃力130 回避50 聖属性 永続ブレイブ 永続フェイス 連撃値80 CT99 ※CT値は行動を起こすまでの速度を表すもので、数値が高いほど遅い。 ただ、CT値を除けば非常に高性能な武器である。 ■入手法 武器を入手する際、武器屋から購入するために、特定のアイテム『おたから』を集め、『交易品』という形で入手という、後にFF14でコラボした作品を彷彿とさせるシステムで手に入る。 作るか貰うかの違いなだけ。 そしてまず前提条件として『魔神竜』というボスモンスターをサブイベントで倒しておく必要がある。 この魔神竜、HPの値が約900万と既にトチ狂っている。 だが、こいつについてはパーティーを強くしておけば大した脅威ではない。 本項目で着目したいのは、その交易品を入手する為に必要なおたからである。 以下でそのおたからと入手法を紹介していきたい。 神殺しの紋章 FF至上最大の体力を持つアイツを倒すことが条件。 そう、『ヤズマット』である。 こいつ自体を倒すのも面倒だが、出現までの道のりもかなり面倒。 先述した魔神竜の討伐は勿論のこと、クランにおけるモブ討伐をほぼ全てこなしてから挑むことになる。 例外なのはNo.44『神』など。 ガンビット任せで放置していたらパーティーリーダー設定画面で止まっていたという人は多いだろう。 オメガの紋章 ヤズマット討伐依頼の受注後クリスタル・グランデの最下層にいる『オメガmk.12』を倒すことが条件。 約1000万の体力と超火力、更に被ダメージ返しの効果で苦戦を強いられる。 しかし、最も近い相手にしか攻撃を行わない為、前衛一人に後衛二人という布陣で上手くやろう。 余談だが、このオメガmk.12はヤズマットを倒す為に作られたとされている。 これはFF5のオメガと神竜の関係を意識したものなのだろう。 タイコウの紋章 サブイベント『ネブラ河の釣り』で『キングオブキングスオブネブラ』を釣り上げることが条件。 他二つの紋章と違いひたすら釣るだけな為か、面倒がってこれだけ投げたという人も少なからずいるかも知れない。 タイコウという言葉は釣りを得意とした中国の仙人『太公望』を由来としている。 ◇キングオブキングスオブネブラまでの道のり 魔神竜の討伐とHランクモブ『謎の男(ギルガメッシュ)』をクリアしていることを前提とする。 港町バーフォンハイムでつり好きじいさんからムラマタを入手し、釣り出来るようにする。 『ネブラ河下流』で空きビンを釣り上げ、赤・青・緑・黄・黒のボトルを集める。 それぞれのボトルに書いてある暗号を解いて、色毎の光る手紙を手に入れる。 全ての手紙を入手してから、バルハイム地下道の特定の地点に行き釣り竿の『マタムネ』を入手。 『ネブラ河下流』でパーフェクトを五回取り『ネブラ河中流』を出現させる。 『ネブラ河中流』でパーフェクトを五回取り、『ネブラ河上流』を出現させる。 『ネブラ河上流』でパーフェクトを五回取り、『サボテンの契り※』を入手し、『秘密の浅瀬』を出現させる。 『秘密の浅瀬』でパーフェクトを取って、『サボテンの印』を入手し、『ヌシのすみか』を出現させる。 『ヌシのすみか』で『キングオブキングスオブネブラ』のコマンドを総計九回成功させる。 ※マタムネ入手後でなければ出現しない ……と、長くなってしまったがこんなプロセスが必要なのである。 そして、これらの条件を満たして入手した 神殺しの紋章、オメガの紋章、タイコウの紋章の三つを、心を鬼にして売り払うことで、交易品『しもふりの剣』を出現させることができるのだ。 ぶっちゃけ攻撃力140のトウルヌソルや150の最強の矛の方が強い。 トロの剣はほぼコレクション用である。 余談だが、12無印最高攻撃力は両手槍の最強の矛だったが、インターナショナル版では最高攻撃力の座を弓に奪われた。 さらに余談だが、交易品の説明文にある意味不明の文字「どあゆろぐさねりわしひりわえくしたずべう」は、実際に有効な復活の呪文の文字列である。 FC版DQ1で実際に入力すると、名前が「う゛ぁん」、レベル1、やくそうを1つ持った状態でゲームを開始出来る。 追記・修正はヤズマットをレベル1討伐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラクエ11で実験してみたらオープニングデモからスタートした。 -- 名無しさん (2017-08-01 15 42 08) 名前 コメント
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【重要】以下はゲーム内において取り返しがつかない要素です。気をつけましょう。 召喚獣。1種類につき誰か1人にしか覚えさせられない。 源氏装備はギルガメッシュから2戦でそれぞれ2回ずつ盗まないと2度と手に入らなくなる。 ハントループの対象のモンスターは、倒すとエンゲージアイテムというのを入手可能。ただし、一度倒すと二度と現れない。 赤クリスタルは登録順に並ぶ。あいうえお順・リージョン順などお好みで。赤クリスタル一覧→ゲートクリスタル はぐれトマト討伐時、ラバナスタの中央広場において行商人から渡される「たのまれた届け物」は時期限定イベント。報酬はないが、売却すると150Gになる。 ガリフの地ジャハラ来訪時、大長老ザヤルから渡される「ジャヤの木片」は時期限定イベント。これにより戦士長スピネルから貰えるアイテムが変化。 ブラックフェザーを入手するかホワイトリーフを28枚入手すると、ギルドカウンターでホワイトリーフが買えなくなり、以降は入手できなくなる。28枚購入してからイベント入手することで、ブラックフェザーとホワイトリーフ(最大28枚)を同時に所持することが出来る。 モブのレイス撃破報告は早めに。オルトロスかキュクレインの後にやるとフリーズ。 ヴァンの初期装備であるミスリルソードは売ってしまうと二度と手に入らない。バッシュの初期装備であるミスリルブレイドもそうだが、ミスリルソードはオメガMk.XIIが超低確率で落とす事がある。 ダランの家の前トレジャー、ラバナスタ王宮内トレジャー(ギル)、ナルビナ地下牢内トレジャー(ギル)、フォーン海岸トレジャー、死都ナブディス(最強の矛)のトレジャーはどれか1つしか取れない。 スライムオイルはオルトロスからしか盗めない。救済措置はバーフォンハイムの徒競走だが一つしか手に入らない。 ビュエルバ酒と大蛇の抜け殻は売るか使うかすると二度と入手できなくなる。 ラバナスタ王宮の地図を取り忘れても、アルケイディス旧市街にいるモーグリから買えるが値段が100000Gもする。 【システム関連】Q.△ボタンのメニューで回復アイテム使えない Q.次はどこに行けばいいの? Q.戦闘のペースが遅いのでは? Q.リーダーの変え方は? Q.並び替えは? Q.戦闘に参加していないキャラに経験値やLPは入るか? Q.ライセンスって何? Q.敵とかトレジャーって復活するの? Q.○○がトレジャーで出ません Q.チェインって何? Q.ミストナックって何? Q.通常攻撃連HITやガードは意図的に出すことはできる? Q.エンゲージ、ハントループ、レアモンスターって何? Q.二周目ってあるの? Q.仲間に攻撃/敵に回復/控えメンバーを回復する方法は? 【基本事項】Q.序盤からつらい。 Q.MP0のまま回復しないんだけど? Q.沈黙状態が解除されないんだけど? Q.敵が全然ギル落とさないんだけど? Q.ギーザ草原の季節が変わらない/雨季にならない Q.おたからって全部売っていいの? Q.交易品って全部買っていいの? Q.テレポストーンが欲しい。 Q.依頼人がどこにいるか忘れた。 Q.召喚って何? Q.ミストナック/召喚って誰に取得させても平気? Q.ライセンスってどう取っていけばいいの? Q.上級魔法の入手方法は? Q.心得の入手方法は? 【その他】Q.精霊って何? Q.ナブディスの隠しショップ Q.MP回復速度について。 Q.カノープスの壷(おぞましい壷)って何? Q.アルカナって何? Q.攻撃時の重要ステータスは何? 【サブイベントなど】 【召喚関係】 【モブ】 ↑先頭に戻る 【システム関連】 Q.△ボタンのメニューで回復アイテム使えない フィールド上でOボタン押しましょう。 Q.次はどこに行けばいいの? セレクトで全体マップを確認しましょう。 全体マップの下にテロップで行き先のヒントが載っています。 マップに目的地の印がついている場合も。 Q.戦闘のペースが遅いのでは? 魔法のエフェクト中でも攻撃が行われるため、戦闘ペースはFF10-2以前よりも早いです。 従来のように全キャラにコマンド入力を出そうとしても、展開が早すぎて操作が追いつきません。 ガンビットを活用しないとテンポは確実に悪くなります。 武器ごとにチャージタイムの長さと、連撃(=連続攻撃)の出やすさが決まっています。 チャージタイムが短い武器はゲージの溜まるスピードが早く、攻撃間隔が短くなります。 片手ダガー、両手忍刀、両手槍はチャージタイムがかなり短くスピードの早い武器で、逆に片手剣、両手弓、両手銃はスピードが遅い武器です。 連撃値が高い武器は連撃が出やすく、それだけ攻撃間隔も短くなります。 両手忍刀、両手刀、両手棒は連撃値が高い武器で、逆に片手斧、両手槍、片手剣は連撃がほとんど出ません。 基本攻撃力が高くてもそれが強い武器とは限りません。チャージタイムや連撃値も武器の強さに大きく関係しています。 コンフィグでバトルスピードを最高にするとゲージのたまるスピードが敵味方共通で2倍になります。 ガンビットの扱いに慣れてきたらバトルスピードを上げてみるのもいいでしょう。 Q.リーダーの変え方は? フィールド上で十字キーの上下を押しましょう。 メニューのバトルメンバーでも切り替えることは出来ます。 Q.並び替えは? できません。 Q.戦闘に参加していないキャラに経験値やLPは入るか? 経験値は入らず、LPが入ります(金のアミュレットも適用)。 レベルはバトルメンバーの半分くらいあれば、ライセンスのオプションとLPで十分な戦力になります。 Q.ライセンスって何? FF10のスフィア盤のようなものです。 ライセンスを習得しないと魔法を使えず、武器や防具も装備できません。 バトルデザインの担当スタッフは「新兵でも装備が良ければ勝てる」と発言しており、いくらレベルを上げても、ライセンスを習得して装備を揃えないと強くなれません。 Q.敵とかトレジャーって復活するの? 敵は2マップ移動すると復活します。 トレジャーは3マップ移動すると復活します(復活しないものも)。 Q.○○がトレジャーで出ません トレジャーは出現とその中身がランダムに設定されています。 中には一回限りしか出現しないもの、トレジャーがリンクしているもあります。 ネタバレ覚悟でトレジャーの中身が知りたい場合は以下の攻略サイトが参考になるかも。 http //www.kouryakubo.com/ff12/index.html http //ff12.ffclear.com/dzone/ Q.チェインって何? 連続して同タイプのモンスターを倒すと発生します。 倒すごとにチェインLVがアップしていきます。 チェインLVが上がると敵がおたからを落とす確率が増え、HPやMPが回復したり補助効果が付くことがあります。 チェイン数は異なるタイプのモンスターを倒すか、クリスタルに触れたり街に入るとリセットされます。 Q.ミストナックって何? ライセンスで覚える各キャラの必殺技です。 各キャラのミストナックで連携をつないで大ダメージを与えられます。 ミストナックを使った後はMPがなくなります。 ミストナックを複数取得すると最大MPが大きく上昇します。(2つ取得で2倍、3つ取得で3倍) MP満タン(MPゲージ点灯) コマンドから使用で発動レンジになったらミストナックモードに入る。 1人目使用中にタイムゲージみたいなのが表示される その間に他のキャラのミストナックを選ぶ(△・□・×ボタン)と連携になる。 又、タイムゲージ表示中にR2ボタンでミストナックがシャッフルされる。 シャッフルでたまに「カートリッジ」と出るので、それを選ぶと使用済みのミストナックが使用可能に 上の操作もタイムゲージ中に行う。これの繰り返しで8連携とかなる ダメージのばらつきが大きい。序盤1人でミストナックして500~1500など初動値の可変が特に大きい。 Q.通常攻撃連HITやガードは意図的に出すことはできる? できません。どちらも確率に依存しています。 連撃(連続HITのこと)の「発動率」は、武器によって違います。 また、源氏の小手というアクセサリを装備すると発動率が上がります。忍刀、刀、棒が出やすいですが、詳しくはここの連撃値の項目を見ましょう。 連撃の「HIT数」は、残りHPで変動します。 瀕死になるとHIT数が増え、残りHPが1/16未満で最大になります。 技の「MPHP」を活用すれば簡単に1/16未満にできます。 デコイで他の味方が狙われるようにしましょう。 ガード率は武器、盾、ヒスイのカラー、ガントレット、盾回避率UPライセンスで上下します。 盾回避率UPライセンスとガントレットは、盾を装備したときだけ適用されます。 回避率を上げたキャラクターにデコイを使い攻撃を引きつければ、他の味方は攻撃に専念できます。 Q.エンゲージ、ハントループ、レアモンスターって何? 天候、雑魚排除など、特定の条件を満たす事で出現するモンスターがレアモンスター。 後述するハントループの対象になっているレアモンスターと、そうでないレアモンスターがいます。 ハントループの対象のモンスターは、倒すとエンゲージアイテムというものを入手可能。ただし、一度倒すと二度と現れません。また、後述するハントループに参加するイベントをしていないと出現しません。 ハントループ対象でないレアモンスターは条件さえ満たせばいつでも何度でも出現します。 ハントループを始めるには、港町バーフォンハイムまでシナリオを進め、フォーン海岸のハンターキャンプ(テレポ先)へ。小屋にいる偉そうなバンガに話を聞きましょう。以降、条件を満たすとハントループ対象のモンスターが出現するようになります。モブのように依頼などを受ける必要はありません。 Q.二周目ってあるの? ありません。 引継ぎ要素は一切ありません。 Q.仲間に攻撃/敵に回復/控えメンバーを回復する方法は? ターゲット選択時にR1もしくはL1を押しましょう。 ↑先頭に戻る 【基本事項】 Q.序盤からつらい。 攻略チャートを参考にしてください。 Q.MP0のまま回復しないんだけど? 女神の魔石や暁の断片を装備していると、MPが0に固定されて回復しません。 しかし魔法防御が大きく上がるので、アタッカーに装備させると強力です。 Q.沈黙状態が解除されないんだけど? 人造破魔石を装備していると、沈黙状態が固定されて回復しません。 これもアタッカーに装備させると強力ですが、ガンビットを多少工夫する必要があります。 Q.敵が全然ギル落とさないんだけど? 人型の敵以外はギルを落としません。人型の敵を倒しても得られるギルは数十ギルです。 モンスターが落とすおたからを売ってお金を稼ぎましょう。 Q.ギーザ草原の季節が変わらない/雨季にならない ストーリーが一定以上進んだ後は、プレイ時間にして乾季二時間・雨季一時間の周期で変わります。 王都南門のギーザの天気通に話せば、現在の状態がわかります。 ギーザ草原にいる間は、どれだけMAP移動をしても、時間が経過しても雨季乾季は変わりません。 Q.おたからって全部売っていいの? テレポストーンやモブ討伐で得られた報酬のおたからはとりあえず取っておくといいです。 それ以外はどんどん売りましょう。 Q.交易品って全部買っていいの? 交易品を買うとその交易品に必要だったアイテムの数がリセットされます。 レアアイテムを要するものは取っておいたほうが安全。 極めるのであればアイテムの売却も含めて計画だてて買いましょう。 例:交易品A=アイテムA+アイテムB 交易品B=アイテムA+アイテムC アイテムAを2つとアイテムBを1つ売ると交易品Aが出てくる。 ここで交易品Aを買ってしまうとアイテムAの売り数が0になり、 アイテムCを売ったとしても交易品Bは出てこないため再度アイテムAを売らなくてはなりません。 Q.テレポストーンが欲しい。 * 序盤ではモブ狩りや、ウルタンエンサ族をチェインさせて入手可能(チェインレベル2)。から入手。 * ナルビナ到達後、ラバナスタ⇔ナルビナ間の飛空艇にて、一つ200Gで購入できる。 * ヘネ魔石鉱のゼリー狩り(レベル上げ/LP/お金稼ぎテク)にて、大量に入手できる。。 * クランランクが「ゲイルレンジャーズ」になるとクランショップで販売される。 * バーフォンハイムの街の入り口のショップに販売されている(終盤)。 Q.依頼人がどこにいるか忘れた。 モブリストで詳細表示してから□ボタンで確認可能。 Q.召喚って何? 特定のボスを倒すことでライセンスボードに表示されます。 全部で13体。 Q.ミストナック/召喚って誰に取得させても平気? ミストナックは誰に覚えさせても問題ありません。 召喚獣は基本アタッカー性能なので、盾役が覚えたほうが都合がいいです。ヒーラーに取得させるのもあり。 Q.ライセンスってどう取っていけばいいの? まず自分の中で、キャラごとに役割を設定しましょう。盾役・アタッカー・魔法使いとするのが一般的です。 その役割に応じてライセンスを取り分けるのが、戦闘でもLPの節約でも一番有効です。 防具には最大HPが上がる軽装備、ちからが上がる重装備、魔力が上がる魔装備があります。 この補正でキャラクターがアタッカーか魔法使いかが決まるため、防具の使いわけは何よりも大事です。 ライセンスボードの上の島は、上が魔法系ライセンス、下が戦士系ライセンスに固まって配置されています。 アタッカーは魔法系のライセンスを無視してでも戦士系ライセンスを取りましょう。ケアルなどを覚えても魔法使いの半分も回復しません。 また、アタッカーが積極的に魔法を使うと、順番待ちが発生しやすくなる原因となります。 戦士系ライセンスにはポーション系アイテムやフェニックスの尾を強化するライセンスがあるので、アタッカーはこれを活用するのが効果的です。 普段の回復はヒーラーにまかせて攻撃に専念し、アタッカーは瀕死の味方にポーション系アイテムを使うなど、ガンビットで使用頻度を調整して使うようにするといいでしょう。 Q.上級魔法の入手方法は? 名称 入手方法 ヘイスガ 東ダルマスカ砂漠・ネブラ河沿いの集落南側/商人 フルケア 西ダルマスカ砂漠・西境界壁・商人 コラプス 死都ナブディス・光満ちる回廊・北西部屋隠し通路先の商人(部屋の隅を探るとアイコンが出る) アーダー バルハイム地下道・配電設備区画・ブロッホ ホーリー・フレアー・ショック・クラウダ・スロウガ 港町バーフォンハイム・ガラリナ市場・魔法屋 Q.心得の入手方法は? 名称 入手方法 効果 ナイトの心得 武器屋に30回話し掛ける 巨人/昆虫系からお宝追加入手 学者の心得 魔法屋に25回話し掛ける 魔法生物系からお宝追加入手 賢者の心得 SHOPに100回話し掛ける エレメント系からお宝追加入手 魔剣士の心得 討伐掲示板を20回見る 軟体生物/アンデット系からお宝追加入手 竜騎士の心得 討伐掲示板を40回見る ドラゴン/植物系からお宝追加入手 狩人の心得 テクスタ討伐後バザーでガスリに話し掛ける 魔獣/怪鳥系からお宝追加入手 ↑先頭に戻る 【その他】 Q.精霊って何? 丸い形をした魔法生物です。 普段は大人しいですが、近くで魔法を唱えだすと襲いかかってきます。 序盤から出てきますが、瞬殺されますので絶対に怒らせないようにしましょう。 属性 名称 出現場所 火 精霊サラマンダー オグル・エンサ 氷 精霊レーシー パラミナ大峡谷 土 精霊ノーマ ダルマスカ砂漠 風 精霊シルフス オズモーネ平原 雷 精霊マルト ギーザ平原(雨季のみ) 水 精霊ウンディーヌ セロピ台地 光 精霊デクアルブ ギルヴェガン、トリマーラかアウダのどっちか 闇 精霊リョスアルブ 湿原、まどろみ Q.ナブディスの隠しショップ 光満ちる回廊エリアの、北西の通路の先にある部屋には、マップに載っていない部屋があります。 その部屋の四隅の柱を調べていくと、????と表示されます。 そこを調べるとナブディス商人が現れ、売買できます。 エーテルしか売っていませんが、物語が進むと非常に強力な装備・技・魔法を販売するようになります。 Q.MP回復速度について。 マップ上に橙色の霧が出ているエリアはミストが濃いエリアです。 ミストが濃いエリアでは、移動や加ダメージチャージ・被ダメージチャージ・魔法チャージ・ターミネートチャージの回復スピードが3倍になります。 Q.カノープスの壷(おぞましい壷)って何? 所持していると雑魚敵がアルカナをドロップするようになる。 レアモンスターや上位精霊では大アルカナをドロップするようになる(交易品に使用)。 入手法は交易品。ディモスの粘土×1、フォボスの上薬×1、ホルアクティの炎×1の売却によって出現。 全てモブ討伐報酬(トリックスター、ギルガメ、オルトロス)なので取り損なう事は無いし、他の手段で入手する事も出来ない。他の交易品に利用されることもない。 Q.アルカナって何? おたから。売却することで、交易品にて大アルカナを購入できる。 更にそれ(に加えて別のアイテムも必要だが)を売れば、交易品としてレアアイテムが出現する。 Q.攻撃時の重要ステータスは何? たたかうならちから、魔法なら魔力です。 他にも、たたかうは武器のCTや連撃値、残りHPが重要です。 魔法はHP満タン魔力UPライセンスや属性杖が重要です。 【サブイベントなど】 【召喚関係】 【モブ】 この3項目は攻略FAQ2へ ↑先頭に戻る
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基本情報 タイトル ロストレガリア 配信日 2015年10月予定 ジャンル ファンタジーRPG 運営元 Aiming 対応端末 iOS7.0以上(iPhone4S以降) Android4.0.3以上(予定) 価格 無料 課金 一部課金コンテンツあり 公式サイト http //losrega.com/ 公式タグ #ロスレガ コピーライト © Aiming Inc. © 2004-2015 Perfect World Co.,Ltd.All Rights reserved. 当サイトについて このwikiはAndroid iOS用アプリ、ロストレガリアの攻略まとめwikiです。 公式ツイート @losrega_sp からのツイート
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pukiwikiライクモードでは行頭から | で文字列を区切ることでテーブル(表組み)を作成できます。 各要素の先頭に下記の記述子を指定することで、テーブル(表組み)の形を変更できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 行末にcを記述すると、書式指定行となります。書式指定行では、次の記述子が指定できます LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) * 行末にhを記述すると、ヘッダ行(thead)になります。 * 行末にfを記述すると、フッタ行(tfoot)になります。 * セル内のインライン要素の先頭に~を付けると、ヘッダ(th)になります。 * セル内に を単独で記述すると右のセルと連結します(colspan) * セル内に ~ を単独で記述すると上のセルと連結します(rowspan)
https://w.atwiki.jp/ff12jpn/
はじめに ここは FF12-wiki(http //ff12.jpn.org/)の情報をサルベージする仮まとめwikiです。 一度、本家様復活されたんですが、また繋がらなくなっています。(2012.09.04~2017.02.27現在) なので、ここはバックアップ用の場所として残しておこうと思います。 サルベージできなかった情報は《ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki》様の 該当ページにリンクを張っています。無断でスミマセン! そして素晴らしい解説をしている方のニコニコ動画にも、リンクを張らせていただいています。 解説の内容等も引用させていただいています。重ねがさね無断でスミマセン! 見づらい部分が沢山ありますが、 どうぞ皆様イヴァリースの冒険のおともにお使いください。 ご意見・ご要望があればコメントフォームへお願いします。 since 2010.09.28 ついに予約開始! 『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 の発売日が2017年7月13日(木)に決定 4gamer.net に飛びます 価格は6,800円+税 ティザーサイト http //www.jp.square-enix.com/ff12_tza/ YouTube 『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 Teaser Trailer 『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 TGS2016 『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 スペシャルステージ 開始時間は14:00過ぎから くっっっっっっそ楽しみ ラバナスタの通行止め解除して広いマップ歩き回りたいよー ロザリア帝国行ってみたいよー ガンビットは組んでる時もうまくいった時も脳汁でる 自由にできる無印だからこそ順番待ちという制約がスパイスになった 盾・攻撃・回復で役割分担してもいいし みんなでボコボコにしてもいい ガンビット切って手動入力もできる バトルスピードを速くするのも 戦闘をアクティブにするのもウェイトにするのも自由 歩数制限するのもマラソンするのも フィールドを散歩するのも すべては自分の楽しみ方次第 ばっちこ~い!! だがゾディアックジョブシステム、てめーはダメだ せめてジョブ変更できるようにしてから来な イヴァモンの魚拓を保存されている方を見つけたので無断引用 ■Ivalice Monsters(イヴァモン) http //ff12.vanamon.com/ →http //replay.web.archive.org/20090615164828/http //ff12.vanamon.com/ (魚拓) →→http //web.archive.org/web/20090615164828/http //ff12.vanamon.com/(魚拓の魚拓) って肝心のモンスターのページが見れなくなってるううううう アルティマニア買って自分で作るか思案中・・・ とりあえずシナリオアルティマニアとアルティマニアオメガは買った Lv99赤チョコボに未だ会えず・・・ほんとにいるの? 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -